Предпросмотр проекта

Полный текст будет доступен после оплаты
Что вы получите
20+ страниц в документе
Шрифт — Times New Roman, 14
Список литературы по ГОСТу
Формат — Word
Готовая работа за несколько минут
Основная информация
Основные сведения
Задачи
- Изучить теоретические основы математики, применяемой в видеоиграх
- Рассмотреть примеры реализации математических алгоритмов в играх
- Анализировать роль математики в создании графики и анимации
- Провести социальный опрос
- Подвести итоги
Методы исследования
- Анализ научной литературы и онлайн-источников.
- Сравнение и сопоставление полученных данных.
- Социологический опрос.
Содержание
Введение
Теоретическая часть
- Математические основы графики в видеоиграх
- Алгоритмы и программирование в геймдизайне
- Математические модели поведения персонажей
- Использование математики при создании уровней
Практическая часть
- Проведение социального опроса
- Выводы по социальному опросу
Заключение
Список литературы