Предпросмотр проекта

Полный текст будет доступен после оплаты
Что вы получите
12+ страниц в документе
Шрифт — Times New Roman, 14
Список литературы по ГОСТу
Формат — Word
Готовая работа за несколько минут
Основная информация
Основные сведения
Структура
Введение
Разделы
- Математические основы игровых алгоритмов
- Геометрия и графика в играх
- Теория вероятностей и случайные события
- Алгоритмы поиска и оптимизации
- Моделирование и симуляции в играх
Заключение