НазваниеИстория и памятники монументальной славы г. Новосибирск (создание квест игры по достопримечательности монумент славы)
Краткое описаниеДанная работа посвящена изучению памятников монументальной славы в Новосибирске и созданию квест-игры, основанной на их истории и значимости.
АктуальностьАктуальность исследования обусловлена современными тенденциями популяризации исторического наследия через интерактивные формы, такие как квест-игры. В условиях цифровизации и роста интереса к культурному туризму важно использовать новые подходы для привлечения внимания к памятникам. Это открывает возможности для расширения образовательных и туристических программ, а также сохранения исторической памяти.
ПроблемаСуществует недостаток современных методов популяризации памятников монументальной славы, что затрудняет их сохранение и популяризацию среди молодого поколения. Также наблюдается нехватка интегрированных подходов, объединяющих историю, культуру и интерактивные технологии.
ЦельСоздать концепцию и прототип квест-игры, основанной на истории и памятниках монументальной славы г. Новосибирска.
Задачи
- Проанализировать исторические источники и материалы о памятниках славы в Новосибирске.
- Изучить современные методы и технологии создания квест-игр и интерактивных экскурсий.
- Разработать сценарий и структуру квест-игры, включающей основные памятники и исторические факты.
- Создать прототип квест-игры и провести его тестирование.
- Оценить эффективность и перспективы внедрения разработанной игры в туристическую и образовательную практику.
Объект исследованияОбъектом исследования является система памятников монументальной славы в г. Новосибирске и процессы их популяризации через интерактивные формы.
Предмет исследованияИзучаются свойства и особенности памятников, их историческая значимость, а также методы и технологии создания квест-игр, направленных на популяризацию памятников.
ГипотезаЕсли разработать интерактивную квест-игру, основанную на истории памятников монументальной славы, то это повысит интерес молодежи к культурному наследию и улучшит его восприятие.
Методы исследования
- Анализ научной литературы.
- Изучение интернет-источников.
- Сравнение и сопоставление полученных данных.
Научная значимостьИсследование расширяет теоретические представления о методах популяризации исторического наследия через интерактивные формы, а также уточняет подходы к созданию квест-игр на основе памятников. Вносит вклад в развитие культурологической и педагогической науки, предлагая новые концептуальные решения.
Практическая значимостьРезультаты могут быть использованы в разработке туристических маршрутов, образовательных программ и культурных мероприятий. Созданный прототип квест-игры может стать основой для внедрения в музейных, туристических и образовательных учреждениях, способствуя популяризации памятников и сохранению исторической памяти.
СтруктураСтруктура проекта включает введение, теоретическую часть, аналитическую часть, проектные предложения, заключение и библиографический список.